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Metal Gear Solid Portable OPS ID+ゲーム名 _S ULJM-05261 _G Metal Gear Solid Portable Ops Plus _C0 ONLINE NONAME _L 0x00531A6C 0x00000000 _C0 SPEED UP _L 0x201A9BBC 0x10000001
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概要「たたき起こし」と「ダウン連」 「バウンドモーション」と「倒れダメージモーション」 ダウン連埋め属性のワザによるダウン連 倒れダメージ(小)と倒れダメージ(大)モーション コメント 概要 倒れふっとび後やぬるり落下中に地面に接触すると、キャラクターが地面に叩きつけられるモーション(以下「バウンドモーション」)を取る。(*1) また、このバウンドモーション中に一定以下のふっとばしを受けると、「倒れダメージモーション」に移行する。(*2) バウンドモーション中に弱い攻撃を与えると「たたき起こし」が発生し、倒れダメージモーション中に弱い攻撃を与えると「ダウン連」となる。 「たたき起こし」と「ダウン連」 「たたき起こし」と「ダウン連」はまったく異なる現象であるが、同じ状況で発生するため混同されやすい。一般的には、単にダウン連といっただけで両方を指す場合が多い。 たたき起こし 「バウンドモーション中」の敵キャラクターに弱いふっとばしを与え、次の起き上がり行動を"最速でその場起き上がり"にロックすること。英語ではReset。 ダウン連 「倒れダメージモーション中」の敵キャラクターに弱いふっとばしを与え、倒れダメージモーションをループさせること。英語ではLock。 「バウンドモーション」と「倒れダメージモーション」 バウンドモーション 「あお向けバウンドモーション」と「うつ伏せバウンドモーション」の2種類が存在する。全体フレームはどちらも基本的に 26F。 全体フレームが長いほどダウン連の始動猶予が長くなってしまう上、起き上がり行動へ移行するタイミングも遅れてしまう。 なお、全体フレームはアニメーション基準でありいくつかのキャラクターで例外が存在する。 あお向け 24F: 25F: 28F: 30F: うつ伏せ 25F: ↑マリオの「あお向けバウンドモーション」(DownBoundU) 倒れダメージモーション 「あお向け倒れダメージモーション」と「うつ伏せ倒れダメージモーション」の2種類が存在する。全体フレームはどちらも基本的に 39F。 全体フレームはアニメーション基準であり、いくつかのキャラクターで例外が存在する。 あお向け 38F: 40F: うつ伏せ 40F: ↑マリオの「あお向け倒れダメージモーション」(DownDamageU3) ダウン連 「バウンドモーション」中にある敵キャラクター に 「ふっとび角度が0度以下(270度以上)」 かつ 「ふっとばし力が80以下」 の攻撃を当てるとダウン連(たたき起こし)が成立する。 なお、攻撃判定に設定されているベクトルが35度以上のときはダウン連をすることができない。ただし、これは「ヨースター島」など急斜面の地面でダウン連を行う場合にしか関係しないため、通常のガチ対戦では無視してよい。 埋め属性のワザによるダウン連 埋め属性のワザでダウン連をすると、上述したダウン連の回数制限を無視して 何度でもダウン連することができる。 ただし、バウンドモーションから倒れダメージモーションへの移行(たたき起こし)は埋め属性のワザでは行うことができないため、 一度通常のワザでたたき起こしを成立させる必要がある。 倒れダメージ(小)と倒れダメージ(大)モーション 実は、倒れダメージモーションには倒れダメージ(小)モーションと倒れダメージ(大)モーションの2種類が存在する。(*3) この2つのモーションは全体フレームが大きく異なり、後者は標準で 39F であるのに対し前者では標準で 13F しかない。 ただし前者のモーションを発生させるための条件は非常に厳しく、通常のガチ対戦ではおそらくネスの下強でしか発生しないため、ほとんどの場合後者だけ考えればよい。 なお、倒れダメージ(小)はふっとばし力が 7以上15未満 のワザでダウン連をすると発生し、倒れダメージ(大)はふっとばし力が 15以上 のときに発生する。(*4) ちなみに、ふっとばし力が7未満のワザではダウン連することはできない。 倒れダメージ(小)の全体フレームはアニメーション基準であり、標準では13Fだがいくつかのキャラクターで例外が存在する。 あお向け 12F: 14F: うつ伏せ 14F: コメント 倒れダメージモーション -- パルテナ (2021-12-09 20 16 56) やり方がよくわからん、バウンドした相手に弱入れても怯むだけでダウンにならない -- 名無しさん (2022-04-01 20 07 02) あ -- 名無しさん (2022-09-05 13 11 07) 名前 コメント
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プレイ中 2009年03月03日 (火) 18時01分13秒
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MGSPW 完全攻略コード集 祝!100000人突破!これからも当サイトを支えていってくれたら嬉しいです! MGSPW 完全攻略コード集へようこそ! MGSPW 完全攻略コード集へようこそ! 当サイトはMGSPWの完全攻略、コードを多く載せていくサイトです。 多忙なのでいっしょに攻略、コードを提供してくれたら光栄です。 お知らせ 2010年 05/16日 10万アクセス突破! 05/01日 1万アクセス突破! 01/23日 情報追加 2009年 12/03日 発売日 価格掲載 11/19日 発売前情報掲載 11/18日 本サイト設立 お知らせ2 企画希望所 にて面白い企画が開始されました。ぜひ参加しましょう!賞品アリ!! 相互リンク現在受付中です。 ここ からお申し出いただくか、トップページにてお願い致します。姉妹サイトの ゲーム 完全攻略コード集 もよろしくお願いします。 メンバー募集中 現在メンバーを募集しています。なりたい人は ココ からお願いします。 未完成抑止版をダウンロードしている? 選択肢 投票 している (1630) してない (313) メタルギアソリッド ピースウォーカーが発売したら・・・ 選択肢 投票 既に買っている (1296) すぐ買う (201) 買うつもり (41) 買わない (36) そのた色々書けw 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 神ゲー 547 (23%) 2 監督とゲーム内で会った人 290 (12%) 3 パスワード教えてえ 241 (10%) 4 コジマ イズ ゴッド 105 (5%) 5 小島監督お疲れさま♪ 98 (4%) 6 潜友いないよぉ~ 67 (3%) 7 アースウォーカーって何? 66 (3%) 8 ちょwwザドルノフwww 58 (2%) 9 バナナ 46 (2%) 10 インフラ対応どこいった!? 43 (2%) 11 MGSPW←略語だよね 40 (2%) 12 セシール・コジマ・カミナンデス ちょw 38 (2%) 13 要するに見つからなければおk 37 (2%) 14 戦友いないよぉ~ 28 (1%) 15 捕虜よ、叫ぶな・・・ 28 (1%) 16 恋の抑止力残念 23 (1%) 17 戦国バサラピース!!!!! 22 (1%) 18 はいだらー 18 (1%) 19 ザドー、カズルノフ見つかった 17 (1%) 20 PUPA弐式は無理wwww 17 (1%) 21 ベンセレーモス! 16 (1%) 22 どうやってヘリと戦えとw 15 (1%) 23 ギアレックス一人でクリア可能ww 15 (1%) 24 ダンボール 15 (1%) 25 これやべぇw 14 (1%) 26 段ボール最高 14 (1%) 27 オンラインがない 13 (1%) 28 ギアレックスのキモさ神ゲー級 13 (1%) 29 ステルスマット開発したい 13 (1%) 30 ロケットピース! 13 (1%) 31 ファイアーーーー!!! 12 (1%) 32 上手に焼けました♪ 12 (1%) 33 MPOシリーズとの関係はどこに・・・ 12 (1%) 34 CQCがかっちょいい 11 (0%) 35 はっきり言えばミサイルゲー 11 (0%) 36 ジョナサンでてほしい 11 (0%) 37 スネークの監督発言→仲間 11 (0%) 38 ピースウォーカー改の面倒臭さは異常 11 (0%) 39 小島監督と知り合いの人 11 (0%) 40 いないのか・・・?サンタ 10 (0%) 41 ちょうすげぇマジはまってる 10 (0%) 42 オシリース!!天空龍ース!! 10 (0%) 43 奈々さんファン 9 (0%) 44 連打無理www 9 (0%) 45 スネークってくさい? 9 (0%) 46 カズとデート 8 (0%) 47 鬼畜 8 (0%) 48 ギアレックス一人では無理ww 7 (0%) 49 M134+無限バンダナ=悪魔の兵器 7 (0%) 50 あ 6 (0%) 51 カズはガチムチ 6 (0%) 52 スネークって臭い?⇒臭いと思ふ 6 (0%) 53 リクルートでウロウロ=職務質問 6 (0%) 54 らりるれろ 5 (0%) 55 女兵士+ネイキッド=大塚「うほほっ」 5 (0%) 56 女兵士+ビキニトップ=後ろエロスww 5 (0%) 57 平和主義 5 (0%) 58 戦車強くない? 5 (0%) 59 Come on let s Dance! 4 (0%) 60 IDカード捜索は個人的トラウマ 4 (0%) 61 いいセンスだ 4 (0%) 62 亡者やだ。怖い。 4 (0%) 63 可愛い仔お願いします 4 (0%) 64 太陽おおおおぉぉぉぉぉ 4 (0%) 65 無限バンダナ…だと? 4 (0%) 66 クリサリス 最終ボスにしろよwww 4 (0%) 67 ANUBISマダー? 3 (0%) 68 うんこもりもり 3 (0%) 69 カズと本格的レスリング 3 (0%) 70 ギアレックス・カリブむず 3 (0%) 71 サイキョーの抑止力ww 3 (0%) 72 スネーーーーーーク 3 (0%) 73 チートおもろw 3 (0%) 74 チート・イズ・ザ・ベスト!! 3 (0%) 75 ピーーーーーーーーーーーーーーーース 3 (0%) 76 マテ茶序盤使い道ねえ(笑) 3 (0%) 77 モンハンの難易度は低い 3 (0%) 78 レールガン=神www 3 (0%) 79 平凡(たいらぼん) 3 (0%) 80 投票荒れすぎ 3 (0%) 81 paz 3 (0%) 82 AI兵器デザインいいね〜 2 (0%) 83 NOW ON SALE 2 (0%) 84 ZEKE強すぎ 2 (0%) 85 くそ 2 (0%) 86 まさかのエロ要素 2 (0%) 87 ウニャウニャウニャ 2 (0%) 88 カズ、ザドルノフいた? 2 (0%) 89 カズ=変態:理由カズとデート 2 (0%) 90 ガチレックス 2 (0%) 91 グレネード 2 (0%) 92 グレネード系いらねー 2 (0%) 93 スネーク 2 (0%) 94 セイピース! 2 (0%) 95 ピースウォーカー戦2でゲームオーバーになってしまった人 2 (0%) 96 ファイス! 2 (0%) 97 プレイ時間100時間越えしちゃったw 2 (0%) 98 ムキムキ 2 (0%) 99 改系つよくね? 2 (0%) 100 楽勝 2 (0%) 101 海が好き 2 (0%) 102 "ドリトスrank 1 (0%) 103 2は?[1]" 1 (0%) 105 mgspw超楽クリア 1 (0%) 104 MxOPS128無理ゲー 1 (0%) 106 おーい 1 (0%) 107 アバター 1 (0%) 108 ガチムチスネーク 1 (0%) 109 ^3^ 1 (0%) その他 投票総数 2333 更新履歴 取得中です。 H.N MSG すべてのコメントを見る
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今週発売のゲームへ 2010/4/29 Rooms(ルームズ)不思議な動く部屋 機種 wii ジャンル 新感覚スライドパズル 発売日 2010/4/29 価格 3,990円 メーカー ハドソン 安藤ケンサク 機種 wii ジャンル 検索ことばあそび 発売日 2010/4/29 価格 4,800円 メーカー 任天堂 Rooms(ルームズ)不思議な動く部屋 機種 DS ジャンル 新感覚スライドパズル 発売日 2010/4/29 価格 3,990円 メーカー ハドソン コスメちっく☆パラダイス ~キレイのマホウ~ 機種 DS ジャンル アドベンチャー 発売日 2010/4/29 価格 3,990円 メーカー GAE 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒートIII 雪の守護者 来襲! 機種 DS ジャンル 超死ぬ気バトルRPG 発売日 2010/4/29 価格 5,040円 メーカー タカラトミー 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒートIII 雪の守護者 来襲!(限定プレミアムBOX) 機種 DS ジャンル 超死ぬ気バトルRPG 発売日 2010/4/29 価格 6,279円 メーカー タカラトミー メタルギア ソリッド ピースウォーカー (プレミアムパッケージ) 機種 PSP ジャンル 本体+ソフト 発売日 2010/4/29 価格 32,300円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント メタルギア ソリッド ピースウォーカー 機種 PSP ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 発売日 2010/4/29 価格 5,229円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント 乙女はお姉さまに恋してる Portable 機種 PSP ジャンル ロマンティックラブコメディアドベンチャー 発売日 2010/4/29 価格 7,140円 メーカー アルケミスト ef - a fairy tale of the two.(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー)(初回限定版) 機種 PS2 ジャンル インタラクティブ・ノベル 発売日 2010/4/29 価格 9,240円 メーカー コンフォート ef - a fairy tale of the two.(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー) 機種 PS2 ジャンル インタラクティブ・ノベル 発売日 2010/4/29 価格 7,140円 メーカー コンフォート
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オンライン 今作にはメタルギアオンライン3が付いてくる。 これは全世界のプレーヤーとオンライン対戦ができるものだ。 前作のメタルギアオンライン2でもはまっていた者が多いだろう。 しかし、まだ詳しいことははっきりわかっていない。ただ、対人戦や仲間でマザーベースを防衛したりなどの様々なモードが存在するだろう。 因みに、公式から動画がアップされている。下に上げておくので見てみよう。
https://w.atwiki.jp/craftwarriorsjpn/pages/79.html
名称:カースウォール 攻撃範囲 1×4 解放Lv n 最大設置個数 n レベル別パラメータ Lv 効果時間 ゴールド量 必要時間 獲得経験値 1 10 150000 1日 830 2 10.2 250000 1日12時間 1070 3 10.4 350000 2日 1310 4 10.6 500000 2日12時間 1550 5 6 7 8 9 10 11 12 750000|?| 3日12時間|?| 2940|?| 13 14 15 1200000|?| 5日|?| 3080|?| 16 1400000|?| 5日|?| 3080|?| 17 1600000|?| 5日|?| 3080|?| 18 1800000|?| 5日|?| 3080|?| 19 2000000|?| 5日|?| 3080|?| 20 21 22 23 24 25 26 |?|が付いている所は確証の無い部分です。 特徴 1×4という特殊な形状によって、壁と施設の間などに紛れ込められる。 一瞬でも上を通れば呪い付与させられるので、メディック使いにとってかなりの脅威。 対処法 上記に示したようにクエイク・キューブかスキル「トラップブレイカー」による攻撃で破壊する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/56.html
トップページ 用語集 ロックダウン ロックダウン (lockdown) ロケーションを封鎖することを「ロックダウン」と呼びます。 【重要】はじめに 「ロックダウン」とは、効果の作用しているロケーションでの行動を著しく制限する効果です。 ▶︎ロックダウン効果を持つカード 登場最初期の《プロフェッサーX》の永続効果が該当します。しかし、2024年6月の更新で《プロフェッサーX》の効果が変更され、同時に《プロフェッサーX》の効果テキストからも「ロックダウン」の文言が消えました。 ▶︎ロックダウン効果を持つロケーション 完全に同じではありませんが、最も近いものは【ミニチュアラボ】の効果です。効果が永続ではない点と、ロケーション内のカードを除去できる点が異なります。 ロックダウンに関するルール ▶︎ロックダウンで何が起こるのか ロックダウンされたロケーションでは、下記の行動が不可能となります。①:カードを手札からプレイする ②:内部のカードを外部へ移動させる ③:外部のカードを内部へ移動させる ④:内部のカードを除去する ⑤:手札以外の領域から内部にカードを追加する 《ランドシャークのジェフ》のみ、上記ルールの①②③を無視して、カードのプレイや移動が可能です。ルール⑤については《ジェフ》でも無視できない場合があります。例えば、《アーニム・ゾラ》によって《ジェフ》が破壊された場合、ロックダウンされたロケーションには《ジェフ》のコピーが出ません。 「すでに出ているカードを、別のカードに変化させる」効果は、ロックダウン中も有効です。 ▶︎ロックダウンと破壊耐性 ロックダウンされたロケーションの内部にあるカードは、ロケーション破壊を除いた、すべての破壊効果への耐性を得ます。《ガンビット》など「カードを選んで破壊する」効果の対象には選ばれますが、破壊は起こりません。 「ロケーションを破壊する」効果をロックダウンで防御することはできません(ロックダウン貫通)。具体的には《ギャラクタス》や【ワールドシップ】などの効果が該当します。 ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/185.html
フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/189.html
デッキの種類の一つ。 モンスターを使って積極的に攻撃しながら勝利を目指すデッキの総称。 操作系のカードをあまり使わずに、守りよりも攻めを優先する。 高火力のモンスターを手軽に出すことができ、短期決戦が容易だった最初期の環境ではこのビートダウンが主流であったが、最近では除去やロックのような妨害や時間稼ぎができるカードが増えてきたため、高火力モンスターの規制も相まってコントロールの環境に移りつつある。 ビートダウンデッキとコントロールデッキは対局にあり、某カードゲームでは環境が常にこれをループしていることを考えると、今後またビートダウンの時代が来ないとは言い切れない。 ■関連項目 用語集